Der Elite-Peon drängt dich zurück, die anderen kommen von der Seite. Jetzt zählt, wann du angreifst. Diese drei Entscheidungen helfen dir, länger in der Arena zu bleiben.
Von ASHBOUND · Stand: 22. September 2026 · etwa 3 Minuten
Echtes Gameplay: Der Elite-Peon ist größer, die kleineren Gegner greifen gleichzeitig an. Grafik teilweise KI-generiert.
01 · AB WELLE 3
Weiche quer zum Ansturm aus.
Ab Welle 3 erscheint ein Elite-Gegner. Beobachte seine angekündigte Angriffsfläche. Laufe nicht einfach gerade rückwärts in ihrer Richtung weiter: Bewege dich seitlich und weiche aus, bevor der Ansturm dich erreicht.
PC: Bewegungsrichtung mit WASD wählen, dann Leertaste drücken. Handy: Stick seitlich ziehen und AUSWEICHEN tippen. Nach fünf Sekunden ist Ausweichen wieder bereit.
Schlage danach nur zu, wenn der Weg frei ist. Bleib nicht vor dem Elite stehen, um einen weiteren Treffer zu erzwingen. Frosthieb verlangsamt getroffene Gegner vor dir vier Sekunden lang; beim Elite ist die Wirkung schwächer. Er ist damit weiterhin gefährlich.
02 · WENN SICH PEONS SAMMELN
Triff die Gruppe, nicht die leere Arena.
Bewege dich in einen freien Bereich und halte die Gegner möglichst auf einer Seite. Sind mehrere nah genug, trifft Erdbeben rund um dich. Zu früh ausgelöst erreicht es entfernte Gegner nicht. Während des Ausholens bewegst du dich langsamer – spring also nicht absichtlich mitten in einen Ansturm.
Die Gruppe rechts ist ein mögliches Ziel für einen Flächenangriff. Das Bild zeigt die Situation vor einer Entscheidung, keinen garantierten Sieg.
Eine mögliche Reihenfolge: Freien Weg suchen → nahe Gegner mit Frosthieb bremsen → nach dem Hieb Erdbeben einsetzen, wenn die Gruppe in Reichweite bleibt. Das ist eine situative Taktik, keine automatische Kombo. Die Fähigkeiten haben eigene Abklingzeiten.
Wenn du eingekreist wirst, kann Kriegsschrei nahe Gegner zurückstoßen. Nutze den gewonnenen Platz zum Wegbewegen. Auch das ersetzt nicht das Ausweichen vor angekündigten Treffern.
03 · AB WELLE 5
Plane für die ganze Welle.
Welle 3 hat 13 Gegner, Welle 4 hat 16. In Welle 5 musst du 30 Gegner besiegen, aber höchstens 16 stehen gleichzeitig auf dem Feld. Neue Gegner rücken von wechselnden Positionen nach. Ein leerer Bereich bleibt deshalb nicht unbedingt leer.
10 Würfe
Pro neuer Welle. Verschwende sie nicht durch dauerhaftes Werfen aus großer Entfernung. Rechtsklick wählt in Nahkampfreichweite den Hieb, sonst den Wurf.
6 Nahkampf-Kills
Mit Axthieb oder Frosthieb geben sie dir 4 Leben zurück, bis höchstens 100. Wurf, Erdbeben und Kriegsschrei zählen dafür nicht.
Ohne Würfe kannst du weiterhin im Nahkampf angreifen, sobald die Axt zurück ist. Gehe dafür an einzelne Gegner heran, statt dich für Heilung einkreisen zu lassen. Zwischen abgeschlossenen Endlos-Wellen gibt es zusätzlich bis zu 8 Leben zurück; du musst also nicht jeden fehlenden Lebenspunkt sofort im Kampf aufholen.
Nach Welle 5 kommen pro Welle fünf Gegner dazu. Die Begrenzung auf 16 gleichzeitig und die zehn neuen Würfe bleiben bestehen.
KURZ NACHSEHEN
Deine wichtigsten Tasten
WASD
Bewegen
Rechtsklick
Nah hauen, fern werfen
Leertaste
Ausweichen · 5 s
R
Frosthieb · 8 s
C
Erdbeben · 12 s
Q
Kriegsschrei · 11 s
Am Handy nutzt du den linken Stick und die beschrifteten Fähigkeitstasten. Im Querformat hast du mehr Übersicht. Ruckelt es, wähle im Spielmenü die Grafikoption „Flüssiger“.
DEIN NÄCHSTER VERSUCH
Nimm dir eine Sache vor.
Weiche dem nächsten Elite-Ansturm bewusst seitlich aus. Wenn das klappt, übe das Timing für Erdbeben.
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KI-unterstützt erstellt und mit den aktuellen Spielregeln abgeglichen. Die Bilder stammen aus echten Testläufen; sie zeigen nicht jede im Text beschriebene Welle. Mehr zu KI und Grafik.